第一笔趣阁 > 其他小说 > 听说BOSS她疯了 > 第4章 任务
  密密麻麻的血丝直缠向黑色的瞳孔,瞳仁震颤着反射出诡异的情绪。

  “啊呀有话好好说嘛~”然而面对这般的压迫,躺在手术台上的古冰却像个没事人一般,笑容也没变继续嘴贱:“您不会想吻我吧?”

  也不知道是谁给她的勇气在这种情况下还浪的飞起。

  博士猛地眯起眼睛,然后突然收敛气息回到实验桌前。

  “您在干嘛?”

  “配药毒哑你。”

  古冰颇为无辜的眨巴眨巴眼睛。

  这种安静没有持续多久。

  因为古冰不甘寂寞继续开始刷存在感:“现在您就要我这样躺着吗?我觉得我可以有很多事情做~您需要帮忙吗?......实在不行试药我也是没问题的!博士?博士?”

  “闭嘴!”博士忍无可忍回头怒吼一声:“要不是毒偶要保持身为人类的完整性我早就把你的声带给割出来塞进你嘴里了!”

  “诶嘿嘿。”古冰笑眯眯的闭了嘴。

  毒偶吗......

  她在脑海中开始思考,有毒的人偶,保持着人类的外表却全身是致命的毒性吗......人型武器啊。听起来还不是冲进人群直接世界核平的一次性用品,很厉害的样子。

  然后古冰思维就忍不住开始发散了,她想,要是自己现实里可以控制体内毒性的话,说不定也能有一定生化武器的效果?不是说是药三分毒嘛,她从小到大吃的药都能淹死一车人,那毒性估计也十分喜人吧?

  “......你倒是提醒我了一点,小怪物,”博士的声音打断了她的胡思乱想:“我需要试药的试验品,很多试验品。”

  之

  前是百无顾忌,想怎么玩怎么玩,现在有了这个半成品,未完全确定的毒药成分可不敢再随便招呼了,还没完成定型的线稿可以随意修改,定型的线稿上色就不能马虎了,万一不小心弄错玩脱,那可就亏大了。

  “嗯嗯~”古冰眼神一亮,然后半眯起眼睛等待他接下来的话。

  “所以,我有件事要交给你,”博士转过身看着她,勾起一个病态的笑容:“树林附近的村庄里有很多试验品,小怪物,让我们看看你能力如何?”

  古冰还没来得及说话,他就继续补充一句:“哦,你也别想着逃跑,我说了你是个半成品,如果没有我的定期维护,”他发出一阵渗人的冷笑:“你很快就会像死去许久的尸块一样变成一堆毫无意义的烂肉。”

  “叮——”沉寂了许久的系统突然发出一声脆响,“任务栏已解锁。”

  在古冰读到“任务”二字时,就看见视野右边出现了几行小字。

  ——帮助“博士”取得试验品。

  ——(0/1)

  将视线从那行字移开,任务栏便自己消失不见。

  “博士您说话可真伤人心~”古冰笑着说:“您要那些村民?野兽?活的?死的?还是别的?”

  “觉悟很高么。”博士冷哼一声:“活人。”

  “噢~您明说不就好了嘛!”古冰这时候已经恢复了对身体的控制权,一个翻身坐在手术台边缘晃荡着双脚:“那个......博士呀~”

  “......”博士突然觉得自己现在应该立刻摔门就走。

  “您不会忍心让我赤手空拳去肉搏吧?您看我这小身板,柔柔弱弱的,我又这么个小女孩子,伸手就扇耳光抓头发什么的多不好。”古冰厚着脸皮笑得可荡漾。

  博士长出一口气,从墙上抽了一把骨锯丢过去。

  古冰伸手接住骨锯,“装备栏已解锁。”

  【生锈的骨锯】

  属性:4-7物理伤害

  品质:灰色

  装备要求:无

  物品简介:一把不怎么锋利的医用骨锯,如果你要使用它进行攻击或许可以指望它的锈迹会对你的敌人造成伤口感染的额外伤害。

  在这款游戏里,对于使用武器的限制并没有作出明确的要求,也就是说,就算你是法师,你依然可以选择拧把砍刀冲锋陷阵,你是战士,依旧可以呈少女捧心状COS奶妈。

  虽然这样很可能没什么有效数值就是了。

  并且游戏中的攻击行为有致命点攻击这么个设定。

  也就是说,就算你是个一级白号拿的是个美工刀片,你要是把对面满级大佬喉咙割破了他照样得死。

  当然前提是你能做到这一点。

  看完了这把骨锯,古冰嘿嘿一笑得寸进尺再度开口:“那衣服......”

  我说了,没人知道谁给她的自信让她这么皮......

  “现在,你给我滚,”愤怒的极点是死一般的平静,博士的面色毫无波澜指着不知道什么时候出现的大门:“从这里,出去。”

  古冰眨巴眨巴眼睛,张张嘴想说什么的样子。

  “滚!!!”博士五官瞬间扭曲狰狞大吼:“你要是想要衣服就自己把那些人皮扒了给自己做去,滚!”

  “好嘞!”古冰见自己好像要隐隐踩到这位科学家的底线,答得那叫个利索一咕噜就从手术台跳下去滚了。

  这里的走廊跟刚才她被拖来时没有任何变化,刚才停尸间的门也没有出现,只是多了两扇门。

  一扇是她身后实验室的门,一扇应该就是通往外界的门。

  古冰哼着歌慢悠悠的走过去,打开门果然是向上的楼梯,证明这儿的确是个地下室。

  “诶他好像没告诉我村庄怎么走啊,回去问问?不行,感觉我调戏过头了点,去问可能要出事儿。啊~只能慢慢找吗,好麻烦诶。”古冰下意识自言自语,走完这段楼梯抬头往上推开地窖门。

  青草与泥土的芬芳顺着清风灌进鼻腔。

  古冰眨眨眼一把就从地下室窜出来再往上一跳把地窖门关上。

  “哇哦这就是传说中大自然的芬芳吗!”古冰蹦蹦跳跳的走了几步:“健康的身体就是好啊,能跑能跳能出门,诶嘿嘿~”

  然后她停下来,闭上眼睛猛地吸了一大口夹杂着自然味道的空气:“现实也就是这样了吧......”

  “人物面板已解锁。”

  古冰听见系统提示后,依照刚才的设想在心中默念“人物”二字,果然正前方立刻就出现了黑色的数据面板。

  ID:病骨

  职业:不明

  等级:3

  所属势力:不明

  称号:无

  HP:100/100

  MP:50/50

  体力:200/200

  《中世纪》这款游戏除开几乎每款RPG游戏都会有的生命值法力值外,还多出了体力值这个设定。

  这里的体力值不只是生活类技能需要消耗,比如采集、炼金、烹饪、制造等,还有进行快速奔跑和长时间探索或战斗。

  快速奔跑不需要解释。

  这款游戏作为一款拥有十分广袤地图的开放性世界,地图之大当然不可能只有城镇与副本这些地方。

  野外占了这个游戏的很大的比例,比如你在一片无垠的森林里探索,作为一款号称全拟真的游戏,在一段较长时间后你的体力值会开始慢慢下降,这时你需要在体力值下降到底前坐下休息,坐下休息后体力值开始以每三秒一点的时间恢复,如果进行进食行为会根据食物的品质加快回复速度。

  而长时间的战斗即处于消耗战时发生的体力值下降情况,但因为陷入这种僵局的可能性不是太大,所以尚且不明白为什么会特地提到这一点。

  体力值如果在下降到30时人物会感觉到疲累,下降到10时动作开始出现缓慢僵硬,攻击力下降,见底则人物HP开始每秒十点递减直到死亡。

  顺便阐明装备的品质设定,分别是灰色,绿色,蓝色,紫色,金色。对应生活类品质粗陋,普通,良好,精良,绝世。