第一笔趣阁 > 科幻灵异 > 末日在线 > 无垠之野 第14章 【飞檐走壁】
  3点体质带来的最直接反馈是生命值从基础生命值从52提高到70加上【天下无双】称号100%的生命值加成叶宁宁的生命值达到了140。

  同等级玩家中这个数值在以体质为副主属性的术士中也能排在上游虽然和体质过20能断肢重生肉盾型战职者还远不能相比但在普通战职者里也能算中等加上属性带来的回血速度提升大大增加了叶宁宁的生存几率。

  事实上如果按照将【天下无双】称号带来的“生命上限+100%全抗性+50%”价值最大化的思路来看叶宁宁其实更适合走体质为副主属性的路线这也是前世恐怖魔女【恶魔术士】的职业路线不仅熟悉职业特点且有经验加成【天下无双】“全抗性+50%”的加成更是能将包括物理法术攻击在内的全部伤害大幅削减使体质属性上的优势最大化!

  可以说单是这条全抗性加成就足够令叶宁宁被所有武僧玩家羡慕嫉妒恨成为比前世恐怖魔女更难以杀死血牛!

  但成也【天下无双】败也【天下无双】。

  前世直到叶宁宁死亡时的八年之中从来没有任何玩家能同时登顶三个世界个人总榜第一位这个称号如此难以企及获得的几率微乎其微因此含金量才越高实力越强的玩家得到这个称号越能获得翻天覆地的变化!

  即便是现在都可以说【天下无双】这个称号给叶宁宁带来的战力加成丝毫不逊于【秩序之火】!

  叶宁宁现在能坐稳“玩家第一人”的宝座这个称号的作用不容忽视。

  而且越到后期这个称号带来的加成只会随着玩家实力的增长变得越大甚至不亚于一把神器!

  可以说如果叶宁宁不是有着前世八年的信息优势是绝对不可能登顶三榜获得【天下无双】这个称号。

  然而就算是有着巨大先知优势的叶宁宁也不敢保证自己能一直占据【天下无双】这个称号:或许在世界声望榜上叶宁宁的地位遥遥领先令后面的人只能望其项背基本不可企及战力榜的魁首在【天下无双】这个称号的加持下短时间内也难以被动摇但财富榜的第一的地位能否稳固则是叶宁宁也无法保证的。

  毕竟前世单打独斗如恐怖魔女也有发现一个无主半位面的奇遇由此及彼排在战力榜前列的玩家谁又没有自己的奇遇呢!

  何况游戏开始后的短短大半年之中就已经有两把神器出世的消息被传播得人尽皆知尽管目前看上去还没有花落谁家的确切消息但这个游戏世界这么大变数每一秒都在发生谁也不敢说就绝对没有玩家能获得奇遇从而在财富榜甚至战力榜上实现对玩家第一人的反超。

  所以叶宁宁不可能将自己的职业路线规划与一个随时可能失去的【天下无双】绑定不管这个称号有多珍贵。

  现在也不是前世了叶宁宁不需要和恐怖魔女一样在仇恨与附骨之疽般的剧痛下不择手段地疯狂提升实力以期在痛苦带来的绝望将她灭顶之前把仇人一起拖下地狱。而这一世叶宁宁想过与恐怖魔女不同的人生看看别样的风景而且信息优势也足够让她有更多的选择余地所以在职业规划时才选择了敏捷路线的暗影术士。

  当然就算走敏捷路线叶宁宁也不会嫌血条长但只是光血条长却还不够。

  以叶宁宁前世的眼光来看体质至少要达到20点达到超凡体质生存几率才算有了真正的保障。

  目前叶宁宁即便有【天下无双】“全属性+2”的加成体质属性也才刚刚达到15距离超凡体质还有点远如果不是【秩序之躯(伪)】能免疫大部分即死判定和弱点攻击再加上全抗性加成对伤害的全覆盖式削弱——物理抗性也是抗性全抗性50%加成相当于伤害减半——叶宁宁根本不敢随便出门因为她这个阶段的血量根本经不起战职者近身那些高攻高敏的刺客流玩家几下弱点攻击就能把她秒掉哪怕她生命值比一般术士厚那也就是再多几刀的事。

  施法职业在低阶时相对弱势没有足够自保能力这也是法职者们稀少的原因之一。

  实际上按照npc们培养施法者的惯例施法者在没有达到一定等级之前是根本不能被放出来否则再天赋出众的天才都容易夭折更不要说像叶宁宁一样满世界地乱跑那是起码有10级职业等级且身家足够丰厚带足了卷轴和魔杖的有钱法爷才能干的事。

  也就叶宁宁有【秩序之火】和【天下无双】在手才有恃无恐不怕近身战斗甚至早早把职业路线规划到鲜少有人选择、甚至绝大部分npc都不敢随便打主意的敏术士路线上:不是npc不知道敏捷路线的术士后期职业成型后不惧近战的优势——还是那句话施法者不等于不能近战很多法术也是能直接加成近战能力的所以敏捷路线的施法者比较接近所谓的战法双修(当然实际上不是这是两种概念规则不同)——而是他们没有叶宁宁这样厚实的底蕴实在不敢拿他们脆弱的小身板来玩。

  体质突然暴涨3点需要一定时间重新适应:这点在许多人尤其是施法者看来完全没有必要许多2环3环法术如【猫之优雅】、【熊之力量】等都能临时加持属性而且加持还是敏捷力量这类对战斗有直接影响的属性如果都要慢慢适应的话他们早死八百回了。

  何况叶宁宁这次提升的还是体质属性反应到身体上除了体力更强些根本不会有太多影响。

  但在叶宁宁看来这么做却是必须的。

  对于一个独行者来说容错率远比一般玩家要低得多她更习惯掌握身体变化的每一个细节因为前世八年的经历告诉她任何细节都可能决定战斗结果甚至她的生死她绝不容许因这样的疏忽而导致失误。

  这影响的不止是战斗力还有生存几率。

  体质增长3点后叶宁宁可以清晰感受到她的体力明显增长了带来的直观变化是她的战斗时长比之前增长了将近一倍加上独有的呼吸法对体能恢复的加成导致她的战斗续航能力大幅提升在不使用职业技能和专长的情况下叶宁宁感觉自己的近战能力已经不比同级的战职者逊色——这还是在她力量属性比较拉胯的情况下。

  除此之外体质的提升还带来了呼吸、心率等方面的变化这对战斗出手等都有微小的影响。

  不要小看这种影响。

  要知道战斗中每一个出手动作的姿势、角度、力量、频率等都是靠长年累月形成的身体本能和肌肉反射牵引来构成而身体本能和肌肉反射与人体的呼吸心率等息息相关。

  举个例子像跑步如此基础的运动都需要注重呼吸变化与配合甚至专业级别的运动员随着年龄增长还要根据身体变化不断调整自己的动作姿势才能在赛场上达到发挥出最高水准。

  对战斗而言体质提升带来的身体变化同样对实际发挥有着不容忽视、甚至更加重要的影响因为比赛仅仅只是比赛而战斗的结果却能决定生死存亡。

  所以越是高阶的职业者越不会忽视这方面的细节。

  这一点并不仅限于战职者那些对于战斗艺术有着自我见解的施法职业同样不会忽视这方面的细节掌控。

  当然了术业有专攻真正对身体掌控力做的最出色的还是战职者:传说中传奇战职者对身体的控制能细微到能精确控制呼吸心跳频率乃至血液流动速度的地步甚至有些传奇职业就是在呼吸血液等方面做文章能够大副发挥和增幅战技威力——这其中就以掌握的“气”的武僧最为突出。

  叶宁宁与传奇战职者的水平还有天渊之别但理念却没有不同。

  连身体变化都不能精确掌握的人别说战斗了怕是逃跑都跑得不利索前世恐怖魔女要是跑路时连自己的耐力极限都搞不清楚潜行到半路暴露出形迹早不知死多少回了!

  因此叶宁宁足足用来近半个月完全适应了体质变化才使用了敏捷之章第二卷。

  这一次的变化比之前的要大。

  此前叶宁宁的敏捷在称号专长等加成下就已经达到18点再增加2点即使不算魔法材料包附加的1点也已经达到了20点使叶宁宁的敏捷属性突破到了超凡。

  ……

  “……你的敏捷属性达到超凡临时获得特殊专长【飞檐走壁】。”

  ……

  伴随敏捷突破超凡意料之外的第二条系统提示随之而来。

  ……

  “……你获得了进阶职业【暗影术士】的部分信息。”

  ------题外话------

  今天也是3000+

  明天继续更新。

  先上草稿等下抓虫。