第一笔趣阁 > 其他小说 > 木叶之旗木家的最后一个男人 > 第105章 事情的严重性
  卡卡西紧张的同时,又不断思考着丧尸的其他方面。

  “丧尸,又称为不死者,食尸鬼,真是邪恶的存在。”

  说着说着,卡卡西又回想着前世的文献。

  除了饥饿以外,丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求。

  丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息,它们对极端的冷热温度都不会有反应。

  即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。

  简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来。

  违背所有的科学守则,Solanum创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物。

  这让丧尸看起来像个另类的生物似的。

  同时,丧尸没有语言技能。

  尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却不能,它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声。

  这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出,这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生。

  之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量。

  这一可怕的声音,屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一,被发现这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,其实还是一种有效的心理武器。

  丧尸的嘶吼声,会呼唤到周围的丧尸,也让人类内心形成巨大的压力感。

  在前世的资料有人认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着。

  从一支撒旦指挥的军队,到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制,甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致。

  事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性。

  没有阶级之分,没有指挥系统,没有任何集体化的运作机制。

  一群不死者,不管其规模如何,不管表现出怎样的行为,都仅仅是大群的个体的组合而已。

  如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁,只是因为各自被各自的本能驱使而已,丧尸表现出对其他个体的漠不关心。

  其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应。

  这里回到关于感官的问题:一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物?

  答案还有待寻找。

  丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般。

  在它们相互接触时,它们不会尝试一丁点的的交流或沟通,分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉,也不会试图把竞争者推开。

  唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎:食尸鬼的哀嚎声能够召集任何可以听见的同类。

  一旦它们听见哀号声,其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置。

  一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动,一名侦查员使用哀嚎声来向其他的发出进攻号令,而不是以此作为警报。

  丧尸是流浪生物,没有领土或家庭观念。

  它们会行进数英里,可能的话,在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆。

  它们的狩猎模式是随机的。

  食尸鬼们无论日夜都会进食,它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开。

  中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方。

  举例来说,有的被发现前往农舍,其他的则在乡下的建筑里,而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼。

  城市地区需要更多的时间来探索,因此不死者会在这类地区待上更久,但不会有建筑会比其他建筑被优先对待。

  丧尸看似完全不会在意它们周围的环境。

  举例来说,它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去。

  默默地四处乱走,带着千码远的凝视,他们漫无目的地漫步着,不顾场所,直到发现猎物为止。

  正如之前所谈到的,不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力。

  一旦发生接触,之前的沉默和健忘,将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态。

  它的头立即转向牺牲者的方位。

  下巴垂下,嘴唇缩回,而且,从它的横膈膜深处,发出哀嚎声。

  只要接触发生,丧尸便无法以任何手段加以扰乱。

  它们将持续追赶其猎物,整个过程只有在它们失去接触,达成一次成功猎杀,或被摧毁时才会告终。

  丧尸的这一特性是非常恐怖的,一旦接触到某人,就至死不渝的追下去,直到无法追击为止。

  那为什么不死者要猎食活人呢?

  既然已经证实了人类的血肉并不是它们所需的营养来源,那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀?

  真相一直不可捉摸,现代科学与历史记载相结合,表明活人并不是不死者唯一的喜好之物。

  进入大规模滋生地区的救援部队总是报告它们剥夺一切生命。

  任何生物,无论他们的大小或种类,都会被一个攻击着的丧尸消灭。

  不过人类的血肉比起其他物种,它们最最偏好的。

  一项基于一个抓获的标本进行的实验,它面前放着两箱鲜肉:一个是人类,一个是动物,丧尸再三地选择人类的。

  这一现象的原因依然不明,在怀疑的阴影之上的,有一项可以得到证实,那就是:是Solanum带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命,这一观点没有任何反对意见。

  至于如何消灭丧尸。

  消灭一个丧尸看似简单,其实不然。

  正如我们所知,丧尸不需要所有我们人类赖以为生的生理机能。

  摧毁或对活死人的一员的的循环系统,消化系统,或是呼吸系统造成伤害不会有任何效果,既然这些功能都不再用来维持大脑的运作。

  直说的话,杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种,除掉它们的大脑,不论用什么方法。

  当然,也有一种意见认为,摧毁掉丧尸的脊柱系统能够同样的让丧尸消停下来。

  理由也很简单,无论是什么东西控制了丧尸的大脑,大脑发出的指令也必须通过脊柱和神经系统的传导,才能让它们的四肢来执行。

  因此,打断丧尸的脊柱或者让它们打架,可能也是一个较好的消灭丧尸的方法。

  研究已经表明Solanum能在一具停止活动的丧尸体内保持存活8个小时之久。

  确保对不死者的尸体保持最高的警惕.鉴于头部是病毒间的联系的核心位置,尤其应予以特别的重视。

  永远不要在没有穿着防护服的情况下触摸或搬运一具丧尸的尸体。

  将它视为某种高度致命的有毒物质来对待。

  火葬是最安全的手段是绝大部分处置方法中,不要理睬什么焚烧尸体会将Solannm通过烟云散播开来的谣言。

  但是人类永远无法驯服丧尸,丧尸的大脑长久以来已被证实,是不可能被修正的。

  从化学手段到外科手术乃至电磁波等等各种试验都只证明,这一目标不会有任何结果.。

  动作修正治疗,或者其他任何试图把丧尸训练成家畜的尝试都只有失败而已。

  这台机器无法被重装,它要么永远保持这样的存在,要么就变得永远不再存在。

  前世关于丧尸的起源,也是非常有意思的。

  在20世纪80年代,一名海地男子声称他在1962年就死了而且被一名波哥救活了。

  此人能够回想起别人根本不能了解到的他的早期生活的细节,引着海地当地人相信他的故事。

  这份报告使民族植物学家维德·戴维斯(WadeDavis)去到海地去寻找科学的解答。

  在那里,戴维斯找到了一个可能能解释丧尸现象的被巫师们使用过的实物。

  这种粉末成分包含有两种能够造成麻痹并抑制人对刺激的反应能力的强力药物,这两种药物——混合起来——能夺取人的性命。

  戴维斯的理论是:一个服用了这种粉末的人能在被埋葬后被巫师挖出来并救活。

  但是,这种药物的影响可能会使人无法恢复到正常状态,反而把他们变成一个丧尸一样的存在。

  尽管许多专家都反驳戴维斯的研究成果,这也是被提出来的唯一的科学的解释了。

  丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、烂的尸体,有著对活人血肉极度的渴望。

  通常,丧尸会有超常理的力量、体质和自我再生能力,他们一般移动缓慢,但也有异常迅捷,拥有动物的智力,全身腐烂,散发恶臭。

  有些作品中丧尸被视为染病或者被寄生,辐射后并被转化的活人。

  作品中的丧尸通常可以破坏脑和脊柱或者心脏来使他们丧失活动能力甚至死亡,在少数情况下,必须将他们彻底摧毁包括个别的肢体,甚至是一根继续活动的手指。

  在虚构作品中丧尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,还有辐射感染死者的脑部、邪恶的法术、外星人、药物、心电感应控制或植入脑部的邪恶装置。

  在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓伤或咬伤来传染,受害者通常会濒死,死后会转化为丧尸。

  这些影视作品也大大影响着卡卡西对丧尸的判断能力。

  他不知道现在所面对的丧尸到底是不是这么复杂的情况。

  寄生丧尸也就是普通丧尸是最常见的。

  他们移动缓慢,喜欢成群结队,拥有动物的本能和很惊人的撕咬力。

  他们新陈代谢十分快,所以必须要不停的吃碳基生物即地球生物,来保持自己体力,如果长时间没有补充食物,他们就会休眠,如死去一般。

  他们已经死去,被病毒寄生。

  病毒能改造被寄生物,全面接管人体神经系统使人脑死亡,所以当人丧尸化时人已经死亡不再具备人的感情。

  病毒大量繁殖于人体内,需要大量能量所以被寄生者有很强烈的进食欲望,他们生命顽强,因为他们身体只有两个器官在运行:大脑神经元和心脏,都由病毒控制,为其维持自己,他们拥有很强的感染能力。

  这就有点像初级丧尸,拥有强大的感染能力,但是却行动缓慢,容易被杀死。

  不过,当它们成群结队的时候,也难以解决。

  单个丧尸可以用武器解决,但是多个丧尸形成的丧尸潮,就非常难以搞定了。

  接下来就是变异丧尸了。

  变异丧尸有往好的方向变异,也有往坏的方向变异。

  变异是多个方向,有些丧尸变异成为更加强大的丧尸。

  有的又变异成为更加弱小,实力低下的丧尸。

  总之,丧尸产生变异是自然的结果。

  每一只丧尸都有变异的可能性。

  丧尸变异后有可能产生抗体也说不定。

  就别如生化危机里面的主角爱丽丝。

  在安布雷拉公司的老巢,蜂巢的巨大地下遗传研究中心时暗藏着某种可怕的事情,在这里聚集着神秘的生物工程学家。

  一种致命的病毒爆发了,并快速地传播着。

  红后一台控制和监视着整个蜂巢的超级巨型计算机把整个中心都封闭了起来,甚至包括很小的漏洞,杀死了所有被困在里边的工作人员。

  暂时失忆的艾丽斯在自己的浴室中醒来,先后遇到了埃里克·马比斯与雷恩等人组成的特遣队。

  特遣队逮捕了埃里克·马比斯,带着他和爱丽丝进入蜂巢并关闭红后。

  然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。

  他们已成为徘徊在“蜂巢”内贪婪的像僵尸一样的活死人。

  人们一旦被他们咬一口或被他们抓伤就会受到感染,甚至立即变成他们一类的人。

  艾丽斯和她的特遣队有3个小时来完成他们的任务,否则这些僵尸们将泛滥成灾,对整个地球构成威胁。

  其间,爱丽丝的记忆不断闪回,事实的真相也不断揭开。

  为了接近红后,小队成员必须在这个象蜂巢一样的迷宫里,穿过一连串一个比一个恐怖的障碍。

  其中包括致命的激光、异型犬爪和一个巨大的样品屋,在这个样品屋里艾丽斯见识到了安布雷拉公司导致这场危机的邪恶研究成果。

  艾丽斯也很快发现了这些僵尸是该公司的一项最新的研究方案,变种T-病毒造成的结果。

  T-病毒最初的设计方案是抗衰老、治疗神经方面的疾病,它具有激活死亡细胞的能力。艾丽斯意识到这肯定是一个神秘的破坏者偷走了这个病毒,并把它释放到蜂巢的空气中。

  这就是危机的爆发经过。

  面对这个巨型计算机,雷恩假意请红后帮助他们。

  红后同意了,但是坚持那些被感染的人一个也不允许逃走。

  当然,除非他们能首先找到克制这个病毒的反病毒。

  他们的有效办法就是利用遗传上的变种试验,也就是利用能摧毁所有僵尸的著名邪恶生物舔食者。

  舔食者每杀死一个人,他的力量就会增加,也使特遣队的工作更加危险。

  ……

  ……