第一笔趣阁 > 修真小说 > 娱乐三人行 > 正文 第44章 如何实现构想
  快乐总是短暂的虽然大家在假期间都玩的很尽兴可是假期之后生活毕竟还是要继续。

  尤其是demo版的提交日期越来越近只剩下半个月的时候。

  最近这段时间整个圣杯工作室都弥漫着一股浓浓的“大战临近”的紧张感。

  抛开个人喜恶观感的影响许主策对项目进度的掌控能力让宅胖子由衷地敬佩:在多线程齐头并进的工作状态下他总是能准确地捕捉到每一条分支路线的进展并针对已经取得的成果和最新暴露出的问题有的放矢地逐一给予调整。

  每天下班前策划部都要召开进度汇报会议每个策划要将这一天来的工作成果重点是他们跟进的程序和美术部分的工作情况做出简单而清晰的概述。而许主策的主要任务就是将这些进度记录下来并比照他预定的规划不断地做出细节上的调整有些工作进展顺利会指派给新的工作目标;有些工作进展缓慢则会给予各种提点帮助或者是索性将这部分工作暂停下来延期到下一个版本再去实现。

  比如说demo版的规划中要加入装备系统的相关内容而装备系统设计中包括了装备的穿戴、卸下、鉴定、强化、淬炼、打孔、镶嵌等诸般功能但是真正需要在demo版中实现的就只有两个:装备的穿戴和卸下。其他的扩展功能全都被划入下一个甚至是下下个版本再去实现的范畴。

  因此虽然demo版规划中预定要完成的包括场景系统、npc系统、任务系统、装备系统、道具系统、战斗系统、对白系统等很多项内容可实质上并不需要将这些系统全部完成而是只实现其中比较简单的一小部分作为一个表示“啊我们的游戏会有这些这些和这些内容”的演示而已。

  就在这种工作氛围下公司里绝大部分研发人员(主要包括策划和程序)每天工作时长都在十二个小时以上。从每天早上九点来到公司一直要忙到晚上九点之后只有极少数人例外。

  比如公司里唯一一位住在市区的苏菲她可以像公司里的行政人员(邴经理、若樱等)一样过着早九晚五的生活。首先因为她住的远不管是部门主管许主策还是上司曹系统谁也不好要求她加班;其次与同为新入行策划的宅胖子不一样她还没有接触到实质性的研发工作只是从曹系统那儿分到了“好友”和“聊天”这么两个不算重要的系统算是让她自己尝试着写着玩按照刘可韦私下的估计——“这种纯新人写出来的系统文档没有翻来覆去改个十遍八遍基本没有去实现的价值。”。所以demo版的工作进展可以说差不多与她毫无瓜葛。

  苏菲近期的主要工作就是参考下别的游戏的相关设计然后闷头写自己的文档再交给曹系统审阅接着被曹系统拉去会议室开小灶然后重复上述的步骤以此类推周而复始。

  据说这才是执行策划的正确成长路线宅胖子那种上来就直接参与具体工作的纯属于打开方式不对——这是刘可韦的原话。

  于是在提交了自己修改过的对白系统策划文档之后的某一次进度汇报会议上打开方式不对的宅胖子听到许主策漫不经心地这样说。

  “改过的对白系统我扫了一眼没什么太大问题。龚主程手里的活儿明天上午差不多会结束所以段杉杉你明天下午去找他谈一谈对白的事吧关于你那个根据玩家个体的情况显示不同对白的构思。”

  看起来刘可韦说得一点都没错虽然仙侠宝鉴是宅胖子设计并通过的第一个系统策划文档可是因为其“不重要性”而被优先度无限推迟倒是这个半路接手的对白系统要成为宅胖子第一次与程序沟通的里程碑了。

  “你丫就躲被窝里偷着笑去吧才入行一个月出头就能和程序部门谈设计构想的实现了还是和主管级别的谈。”下班后回宿舍的路上刘可韦半是嫉妒半是祝贺地说道“哥当年可是熬了好几个月才走到这一步的。”

  “为啥是找客户端的龚主程而不是服务器端的黎主程呢?”宅胖子不解地问道他还是不太能搞得清楚客户端和服务器端两者之间的功能划分。

  “一般来说重要的数据和计算之类的信息要放在放在服务器端可以防止别人通过简单地修改客户端数据来作弊。”刘可韦不屑地瞥了宅胖子一眼尽量用简明易懂的方式来阐述“至于不会影响游戏进程的数据信息放到客户端去可以有效地减少客户端与服务器端之间的通信压力进而减轻服务器的通信负担。”

  宅胖子怅然若失:“你的意思也就是说剧情对白什么的到底还是不重要对吧?”

  “不是你理解的那个意思!”刘可韦哭笑不得地解释道“谁吃饱了没事干会去修改游戏对白啊?又不是金钱、经验之类的敏感数据就算真有人闲的没事干去改对白对游戏对其他玩家也根本不能造成什么影响放在客户端有啥不好?”

  “喔。”宅胖子哼了一声这才算是听明白了刘可韦的话他是说对白系统没有被修改的风险所以才会放在客户端。

  回到宿舍以后刘可韦照例缠着车光龙学韩语宅胖子没好气地看着这两人都一个多月了竟然一个还很有毅力地去学另外一个也还很有耐心地去教都没什么三天打鱼两天晒网的臭毛病连带他这个被迫的旁听生所积累的韩语词汇也越来越多了。

  照这样发展下去说不定这款游戏做出来刘可韦已经能和韩国人日常交流甚至宅胖子自己都能连蒙带比划地做一些简单的沟通。

  第二天下午饭后休息结束之后宅胖子在刘可韦等人的打气鼓励之下一个人拿着对话系统策划文档打印件向程序部走去。

  龚主程他当然认识在同一家公司里工作了一个多月要是连隔壁部门的主管都还认不清那简直应该去一头撞死。

  不过这毕竟是除了车光龙之外宅胖子第一次与程序部门的人做正式交流——甚至连车光龙也不能算他们私下里交流虽然挺多但是在公事上还真没有过交集来着。所以宅胖子难免会有点心下忐忑当他走进程序部的时候一种“深入虎穴”的荒谬情绪不自禁地从心底涌出。

  所幸龚主程是一个很温和的人白净斯文的面庞透着洵洵儒雅的书卷味儿看起来根本不像一个写代码的it男反而像是个大学校园里的团委辅导员。

  很谦逊地示意宅胖子在他身边坐下很专注地倾听着宅胖子的讲述过程中不带一点儿烟火味。

  “我大致明白你的意思了。”龚主程微微点头“想要根据不同的条件显示不同的文本信息是吧?”

  宅胖子想了想确定了这个概述:“您说的对是这样的。”

  龚主程随手从桌旁抽过一张纸掏出签字笔伏在桌面上开始龙飞凤舞地书写着。

  “首先我们来设计一张新的配置表专门处理你这个需求它的名字就叫做……条件显示文本表好了文件名是ifthenxls。”

  宅胖子表示没有异议:“ok没有问题请继续。”

  “其次它的表头字段需要如下内容:一是编号;二是判定条件类型;三是条件与对应显示文本用‘:’分隔而多个条件之间用‘|’分隔。”龚主程唰唰唰地将自己想到的规则一一记录下来抬头看看宅胖子笑着问道“就是这样能理解吗?”

  宅胖子举手挠挠后脑勺有点不好意思地说:“您说的这些书写规则我能明白不过实际上我怎么操作还是有点茫然。”

  “没关系我们来举一个实际例子好了。”龚主程莞尔一笑“比如说我们现在要添加第100条条件显示文本根据不同的职业显示不同的信息。那么编号这一栏你就填上‘100’;判定条件类型这一栏你就填上‘职业’;而最后那一栏你就这样写:‘人类男性:男人|妖灵女性:妖女’这样就行了。然后在对白表里我们再约定一个标识符号……”

  龚主程放下纸笔操作键盘鼠标打开计算机里的某个文档思索了一下继续说道:“嗯现在中括号还没用上我们就约定用中括号来标识条件显示文本表你在对白表中需要调用条件显示文本的地方填上‘[100]’实际在游戏中显示出来的就是根据玩家职业对应的文本信息‘男人’或者是‘妖女’。这样说你能理解吗?”

  宅胖子心悦诚服地点头。

  “那就这样说定了你每次更新条件显示文本表之后都通知我一下我会尽快在游戏里添加对应的显示规则添加完后会反馈给你你再到游戏里实际测试一遍就行了。”龚主程愉快地笑着问“还有什么问题吗?”

  “没有了谢谢您那就这样我先告辞了。”宅胖子知趣地站起身来告别。

  虽然是同一个公司出来的这位龚主程给人的印象与许主策却截然不同从始至终充满了如坐春风的轻松感。针对宅胖子的构想第一时间就给出了完整而有条理的解决方案。

  宅胖子还真没有想到自己与程序部门的第一次工作沟通竟然出乎预料的顺利。