第一笔趣阁 > 修真小说 > 娱乐三人行 > 正文 第62章 屋漏偏逢连夜雨
  会议室里林星宁坐在许主策的身边面带尴尬的笑容。在他对面坐着的是曹恭、刘可韦、段杉杉和佘近山。和之前那几次一样这场已经开始了半个多小时的策划会议充满了诡异的气氛。

  对面的四个人依次开口介绍自己的文档每个人刚说完后就会立即招来许主策的一顿冷嘲热讽然后被勒令回头重写并要求第二天重新提交新的规划思路。

  文案那一块的工作凌星宁没有接触过也就没有发言权可是至少在系统策划和关卡策划这两块工作上林星宁自己心里并不认同许主策的决定。虽然他有自信如果将那些工作交到自己的手里也能拿出至少是同样水准的东西可是他也承认曹恭、刘可韦和佘近山这三人的工作成果绝对不像许主策所说的那样不堪。实际上恰恰相反大部分的设计能让林星宁产生一种心有戚戚焉的感受而观点不一致的那部分内容林星宁甚至不敢确认自己的方案更正确更合适最多算是视角不同的各有所得罢了。

  简单一点说林星宁觉得对面那四人所拿出的文档以他的游戏研发经验来看完全可以直接使用从他第一次参与圣杯工作室策划会议起就是如此可为什么会被许主策一而再再而三的驳回修改呢?

  是因为许主策的要求太高期待太高的缘故吗?还是因为一些别的特殊原因?

  初来乍到的他很清楚自己什么情况都不了解在这种环境下应该要学习一下清朝张廷玉的处世哲学“万言万当不如一默。”于是每次策划会议里从头到尾他都尽力保持着含蓄的缄默就算被许主策点名要求发表意见也只说一些谨慎小心斟字酌句的简单评判绝不张扬地去肆意发挥。

  刚进这家公司的第一天许主策就对他说过最看重他的一点便是在求职信的跳槽动机那里写着的“想要寻找新的挑战”许主策说很器重他这种追求更高理想的野心。

  可是许主策并不知道这句话其实是凌星宁打落牙齿往肚子里吞的违心话。

  实际情况是凌星宁是被上一家公司的老板排挤出来的。理由很简单产品有大卖的希望前老板要么兑现之前和合约按照将来的收益比例给研发团队开出大笔分红;要么找些理由将大部分团队成员赶走只保留少部分享受分红的人作为核心再招一批廉价又无需支付分红的新人进来维持项目继续运作。

  遗憾的是凌星宁的前老板便属于比较贪婪吝啬的那一种他选择了后一种做法。因为系统策划的大部分工作在游戏内测阶段已经完成而关卡策划的工作随着游戏上限等级的提高以及与等级对应的新场景开放还能派得上很大用场于是籍故将凌星宁等人赶了出来只留下关卡组长等少部分团队成员。

  所以林星宁跳槽的真正动机不是为了野心而是迫不得已。他也只是一个想着安安心心上班踏踏实实工作的普通it男而已。

  没有想到的是好不容易换了一家公司他便一头撞进了这种复杂怪异的工作环境。面对着上司和同事之间那莫名的紧张空气看着周围一双双意味深长别有深意的眼神这让凌星宁深感焦虑压力很大。

  最郁闷的是换了一个新环境之后的种种压力他根本不知道找谁诉说。一进圣杯工作室便被委以副主策重任许主策可以说对他青眼有加要是将这些自己的烦恼对他和盘托出不知会不会让他大失所望?至于身边的其他同事看看他们一个一个讳莫如深戒备提防的相处态度凌星宁没来由就觉得坐如针毡更不用说向他们打开心扉了。

  所有这一切只能默默地憋在心底。

  他能感觉到许主策或许是把他当成了一柄利刃攻击的目标大概就是此刻坐在对面那四个人其中之一或者是全部。所幸许主策并没有逼得他立即表明立场最近这段时间只是以“熟悉业务”的名义带着他参与策划会议还没有将他推上斗争第一线。不过那一天很可能已经并不遥远。

  离开会议室以后凌星宁照例去巡视执行策划们的测试工作。最近这段时间由于曹恭等人的全部时间精力都投入到修改文档中去了测试服务器的各种测试工作便交由执行策划们来担任而这一部分工作也被划交给凌星宁来主管于是每天列席参与会议了解测试情况以及抽时间熟悉制作大纲和各种策划文档便成了凌星宁的主要工作内容。

  他勉强地打起精神逐一走到每个执行策划的写字桌边上弯下腰看一看他们的测试进程聊几句测试工作上的话题。

  忽然他发现远处一个执行策划的游戏画面出现了一点异常出于职业敏感他的注意力迅速被吸引了过去可是还没等他看清楚详细状况就看见那个执行策划很潇洒地顺手按下机箱上的power键重启了机器……

  “等等你刚才测试的时候出现了什么情况为什么不马上报告为什么要重启?”凌星宁忍不住大喊起来他快步走到那位执行策划身边引来附近所有人的侧目。

  原本坐在自己座位上的曹恭、刘可韦等人迅速靠拢过来就连许主策也情不自禁地侧头看了过来。

  “出了什么事?”刘可韦开口问道“你看见什么了?”

  “我没看清他就重启了但感觉是个很严重的bug具体情况你问他吧。”凌星宁皱着眉指着那个执行策划说道。

  曹恭和刘可韦猜疑地打量着凌星宁后者情不自禁地挺起了胸做出一副坦然以对的模样。

  没看出凌星宁有什么别有用心的企图之后刘可韦转头询问那个执行策划:“你刚才测试的时候出了什么情况为什么要重启?”

  那个执行策划骤然成为众人的关注焦点一时间有点反应不过来讷讷地解释道:“没什么啊就是角色在地图上跑着跑着忽然就掉下去了。因为没法继续测试所以才去就重启机器。”

  “角色从场景地图上掉下去?”刘可韦瞪大了眼睛他本能地得出了与凌星宁相同的判断这有可能是一个极为严重的bug“为什么不第一时间报告bug?”

  “这个算是bug吗?游戏程序没有报错的警告提示啊!”那位执行策划茫然地眨眨眼“我以为只有报错提示的才算是bug……”

  没有心思去训斥这个缺乏经验的菜鸟新人刘可韦迅速地追问道:“你刚才是做了哪些操作之后导致那个角色下坠的?能想得起来吗?赶快试一试能不能重现bug!”

  “我没做什么操作就是在场景地图上跑了一会然后就忽然掉下去了。”那个执行策划

  几十秒之后在一群人强力围观的情况下那个执行策划在测试服务器上竭力重复了他之前所有的操作步骤很可惜这次一切正常什么状况都没有发生。

  刘可韦、曹恭和凌星宁彼此交换了一下忧虑的眼色。

  “偶发bug?”刘可韦轻轻地问道。

  曹恭抿着嘴点了点头凌星宁也轻轻地“嗯”了一声表示认同倒是刚凑上来的段杉杉有点搞不清状况纳闷地问道:“什么叫做‘偶发’bug?”

  “字面意思就是偶然触发的bug。”刘可韦没好气地回答道他索性将那个执行策划推开自己夺过键盘鼠标控制角色在游戏场景中无头苍蝇一样地乱跑起来。

  段杉杉还是一副懵懵懂懂不明觉厉的表情可是刘可韦已经专注在测试工作里暂时没有心思多做解释。倒是边上的凌星宁有点看不下去了主动开口为他解惑道:“偶发bug不能按照操作流程重现具有很强的隐蔽性在测试、提交、解决和查验各个阶段都会增加策划和程序的处理难度。”

  “喔你这样说我就懂了。”段杉杉如梦初醒地点点头。

  十分钟以后刘可韦不耐烦地推开键盘鼠标放弃了继续碰运气的努力站起身来冷眼瞪着那个擅自重启的执行策划很不满地开口了。

  “说了那么多次测试的时候遇到任何异常状况第一时间截图并且保留现场然后提交bug报告再通知程序部门过来确认情况为什么不按照工作流程走?”

  那个执行策划面红耳赤地低下头规定什么的知道当然知道可是真正遇上的时候难免会嫌麻烦耽误时间。顾虑到可能导致自己的测试任务延后完成甚至要加班所以一些觉得“无关紧要的小状况”就直接忽略处理了。

  “这个bug你以前碰到过吗?”冷眼旁观的凌星宁补问了一句。

  那个执行策划心虚地点了点头。

  一直默默围观的曹恭此时也插了一句:“这个bug还有其他人碰到过吗?”

  令他们大吃一惊的是另三个执行策划里竟然有两个人犹豫着举起了手来。